La radio, în ziare, la televizor, pe toate rețelele de socializare și în primul rând pe site-ul de umor 9gag.com, Pokemon este vedetă.
Chiar în această dimineață se transmiteau la radio opinii despre reinventatul joc asiatic. Mulți sunt captivați, dar există și păreri contradictorii, cum că un joc ne distrage atenția de la lucrurile simple care zi de zi dau sens vieții, că ne-am îndepărtat, din cauza tehnologiei, de tot ceea ce este important și primordial pe lumea aceasta.
Autoritățile religioase sunt cele mai alertate, din câte se pare, de starea de excitare excesivă, de pasiune nestăvilită pentru Pokemon și Picachu.
Conform Bisericii Ortodoxe Ruse, „dezvoltatorii acestui joc i-au acordat în mod deliberat o dimensiune provocatoare, sugerând că jocul poate acoperi absolut orice teritoriu”. Ceea ce este și normal pentru dezvoltatorii unui business, cel în cauză fiind un joc. Scopul este acela de a atrage un număr cât mai mare de jucători. Dar înțelegerea acestui fenomen trece dincolo de dimensiunea noastră, Biserica susținând că cei care l-au creat, au avut un scop ascuns: „Nu numai Biserica Ortodoxă Rusă, ci și reprezentanți ai altor religii tradiționale observă fascinația morbidă a unui joc, care pune în pericol integritatea umană, personalitatea liberă a unui om fiind compromisă de caracterul unui joc pe calculator”, a subliniat Vakhtang Kipshidze, putătorul de cuvânt al Bisericii.
Arabia Saudită este, de asemenea, alertată. Clericii au reînnoit edictul religios – fatwa – prin care se interzice acest joc, care mai nou se găsește sub forma aplicației Pokemon Go.
Prima fatwa a fost adoptată în 2001. Decretul afirmă că Pokemon încalcă legea islamică și nu ține cont de interdicțiile împotriva jocurilor de noroc, conține simboluri masonice și promovează imagini interzise. Fatwa a reapărut pe website-ul dedicat hotărârilor de ordin religios (www.alifta.com ), luate de autoritățile religioase din regatul saudit.
Informația vine din partea ziarului Arab News, care a publicat miercuri, 20 iunie, într-un reportaj, declarația lui Saleh al-Fozan, membru în consiliul religios al Regatului Arabiei Saudite. Potrivit acestuia, noua versiune a jocului este la fel de periculoasă ca prima care a fost interzisă. Logo-urile din joc, precum stele în șase colțuri și altele care se aseamănă cu o cruce, sunt asociate cu Israelul, respectiv cu religia creștină. Alte simboluri, de exemplu cele triunghiulare, ar avea o mare însemnătate pentru francmasonerie. O adevărată teorie a conspirației nefondată.
Aplicația a devenit foarte populară pe întreg mapamondul, inclusiv în țările din Orientul Mijlociu, în care tehnologia și rețelele de socializare on-line funcționează la cote maxime zi de zi, în special în rândul tinerilor. Reacții vin din partea personalităților religioase din toate țările arabe. De exemplu, din Egipt primim poate cea mai plauzibilă și normală explicație pentru care „app”-ul, folosit în exces ar putea reprezenta un pericol pentru amatori și ar putea dăuna vieții sociale ale acestora. Sub-secretarul Universității Al-Azhar (unul dintre cele mai mari, renumite și importante centre de învățământ islamic din lume), Abbas Schumman, susține că „din cauza dezvoltării unui atașament maniac față de tehnologie, oamenii pot deveni neglijenți față de rugăciune și adorarea lui Dumnezeu.” Dar aceasta este consecința oricărei dependențe, suspiciunea cu care este privit jocul fiind nejustificată.














































